Comment utiliser ce film ?
Le film est conçu pour que tous les
publics (qui le
désirent !) puissent l'apprécier, à
condition de bien choisir les chapitres. Il est constitué
de neuf chapitres qui durent chacun treize
minutes. En fait, les chapitres 3-4, 5-6 et 7-8 sont des chapitres
doubles, mais à part cela, ils sont à peu
près indépendants.
On peut bien sûr s'asseoir devant une
télévision ou un ordinateur et regarder
l'ensemble des 117 minutes d'une seule traite ! Mais il y aura
peut-être des passages qui vous paraîtront trop
rapides, ou au contraire trop élémentaires. Cela
dépend de vos thèmes
d'intérêt, de vos connaissances
préalables, ou tout simplement de votre humeur du moment...
On peut aussi se contenter de certains chapitres bien choisis. Voici
quelques indications pour vous aider à tirer le meilleur
parti possible du film. Pour en savoir un peu plus, on peut consulter
les pages
d'explications, où on trouve aussi de courts
extraits du film..
Grosso
modo, le niveau mathématique des
chapitres va en augmentant peu à peu :
Le chapitre 1, la
dimension 2, est très
élémentaire. Il devrait pouvoir être
apprécié par des élèves du
collège mais nous pensons que même si vous savez
déjà ce que sont les méridiens et les
parallèles, vous aurez peut-être plaisir
à voir le spectacle de la Terre qui roule comme une balle !
(Voir ici).
Le chapitre 2, la
dimension 3, reste élémentaire mais
demande un peu d'imagination. On peut très bien le regarder
comme un spectacle, qui incite un peu à la philosophie... Il
contient même des exercices, pour bien vérifier
que vous avez compris. Pour des explications, des
compléments, des références
additionnelles, on peut consulter cette
page sur ce site.
Les chapitres 3 et 4 nous
présentent la quatrième dimension.
C'est bien sûr plus difficile et vous serez
peut-être pris de vertiges ? Si vous voulez tout comprendre,
n'hésitez pas à utiliser la touche pause de votre
télécommande, à revoir plusieurs fois
ces chapitres, à consulter cette
page dans lequel vous trouverez
des références pour des compléments.
Mais aussi, si vous n'avez pas envie de tout comprendre, vous pouvez
tout simplement admirer les images !
Les chapitres 5 et 6, nombres
complexes, proposent une introduction aux nombres complexes,
qu'on apprend dans les classes terminales en France. Il ne s'agit pas
de se substituer à un cours classique, mais nous pensons que
ces chapitres pourraient en être d'agréables
compléments. Si vous avez appris ce que sont les nombres
complexes il y a longtemps, et que vous avez oublié..., ceci
pourrait vous rafraîchir la mémoire. Si vous ne
savez rien des nombres complexes, il vous faudra utiliser la touche
pause plusieurs fois et chercher à comprendre en utilisant
les références
que nous proposons. Ces chapitres sont les plus "scolaires" du film.
Pour vous remercier de l'effort fourni, la fin du chapitre 6 propose
une scène de plongée époustouflante.
Les chapitres 7 et 8
contiennent une introduction à la fibration de Hopf,
qui n'est pas discutée au lycée, ni
même dans les premiers cycles universitaires. Il est donc
clair qu'il n'est pas destiné à de vrais
débutants. Mais c'est bien joli et le jeu mérite
bien l'effort de compréhension. En principe, tout est
expliqué même si, bien sûr, les choses
vont parfois un peu vite. Ici encore, les références
données pourront être utiles en cas de
difficultés... Bon courage et bon spectacle !
Enfin, le chapitre 9 a un
statut particulier. Il propose une preuve d'un
théorème géométrique.
Cette démonstration n'utilise rien d'inaccessible au niveau
du collège et ce chapitre aurait pu être
placé après le chapitre 1. Les
mathématiques n'existeraient pas si les
théorèmes n'étaient pas
démontrés. Nous avons voulu exprimer cela
clairement à la fin d'un film dont l'essentiel est de
montrer des objets mathématiques. (Voir ici).
Voici quelques parcours possibles :
Collégien : 1 ou 1-2 ou 1-2-9
Lycéen : 1-2-(3-4)-9
Lycéen scientifique 5-6
Etudiant de premier cycle scientifique: 2-3-4-5-6 ou 5-6-(7-8-9)
Second cycle scientifique : 7-8-(9)
Public général : 1-2-3-4-(9)
Haut
de la page
|